诛仙第三季

兽神出世,血洗人间,道玄挺身迎战,正魔势力迎来巨变,鬼厉雪琪再次站上命运的交错点。浩劫过处,人心与神器,同临破碎之渊……[展开剧情]

导演:
编剧:
首播:
2025-06-12
每集时长:
20分钟
别名:
更新:
2025-07-13 09:43:08,最后更新于13小时前
播出状态:
更新至6集
评分:
8.6分

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更新第02集

影评

昨天刚上,又一部无数人心中的经典仙侠IP被魔改了

这篇剧评可能有剧透

各位道友,诛仙第三季开播了。不过却带来了一个好消息与一个坏消息。

好消息是诛仙第三季开播了,坏消息是魔改的成分有点多啊,怕是要在国漫江湖掀起一场腥风血雨!

前有第二季“复活碧瑶变复活寂寞”的魔改争议,后有网友怒喷“云图动漫搞事情”,如今兽神一复活直接帅过男主,陆雪琪发丝带上了动态捕捉,这波操作,不是阳谋就是背刺啊。

第三季刚开播,兽神直接空降热搜榜,网友弹幕刷屏“这建模能当男主了!”金色瞳孔 苗疆红白战袍,这颜值怕是连天琊剑都劈不碎。

反观男主鬼厉(张小凡),虽然皮肤模型优化了,但网友吐槽“顶着个N卡的脸却要打SSR级的BOSS”,这波是策划故意搞事?

毕竟在游戏里,BOSS长得帅能吸引玩家氪金,但男主建模拉胯……怕不是要劝退氪佬?

更绝的是,兽神的人设堪称“带恶人究极体”:因爱生恨毁灭世界,这剧本不就是《巫师3》里狂猎团的加强版?

但人家兽神帅啊!网友纷纷表示“毁灭吧,我累了,反正BOSS长得这么帅,被灭世也是种享受”。

这波啊,这波是策划用颜值打破次元壁,把反派做成玩家的心头好,正派却成了工具人——建议青云门赶紧开个“颜值强化包”,不然道玄真人拿诛仙剑劈兽神时,观众怕是要在弹幕里刷“刀下留人”。

人物建模还能说,但剧情魔改就有些离谱啦。第二季埋下的复活碧瑶伏笔,到了第三季直接变“大型剧情杀”。

原著粉狂喷“碧瑶之死是诛仙灵魂,你动画改成魂飞魄散是几个意思?”这波操作,就像游戏里玩家肝了十年材料终于能复活老婆,结果系统提示“材料不足,角色数据删除”——策划这是要搞事情啊!

网友分析得头头是道:“分明是完美游戏要推新角色卡池,老角色必须退环境!”更有阴谋论者指出,第三季把碧瑶搞死,是为了让陆雪琪感情线独美,这波是“官方发糖还是官方发刀片”的终极对决。

但问题是,鬼厉在动画里对着陆雪琪含情脉脉,转头又要给碧瑶守寡十年,这三角恋的修罗场,怕是要做成《恋与制作人》的仙侠版?

建议动画组开个“感情线抉择副本”,让观众自己选HE结局——毕竟玩家想要的是开放世界,不是策划喂屎。

这一季在正邪对立上也玩起了“颠覆”。正道这边,道玄掌门表面高喊 “大道永昌”,背地里却为了巩固青云地位和个人权柄,强行修炼噬血诛仙剑,完全不顾生灵涂炭。

他还利用张小凡对抗魔教;普智当年看似以渡化苍生为名,实则挥刀屠村种下恶果;焚香谷的云易岚更是野心勃勃,妄图称霸天下,还和南蛮鱼人达成秘密交易。

反观魔教阵营,野狗道人重情重义,金瓶儿洒脱不羁。这一下可就捅了马蜂窝了,粉丝们分成两拨吵得不可开交。

一拨人怒斥这是“抹黑正道,洗白魔教,三观尽毁”,另一拨人却拍手叫好,觉得打破了非黑即白的刻板印象,让故事更有深度。这就好比一场游戏里,策划突然把原本的正派阵营设定成了伪君子,反派反而成了真性情,玩家们能不炸锅吗?

当然,咱也不能光看争议,《诛仙》第三季还是有不少亮点的。从制作层面来说,这一季使用了 UE 引擎特效技术,特效效率和效果都有大幅度提升。

就拿鬼厉和兽神的初次交手来说,兽神操控各种妖兽攻击鬼厉,鬼厉被逼到生死边缘,以佛道魔三法聚顶硬生生挡了回去。

这一战的特效场面直接拉满,各种技能特效眼花缭乱,比第二季还要震撼,那视觉冲击力,就像玩 3A 游戏时开了最高画质,特效全开,让人直呼过瘾。

人物建模方面,也有可圈可点之处。千年狐妖小白的人物模型比第二季更加漂亮,肤白如雪,娇嫩欲滴,容颜绝世,性格豪情万丈,肆意洒脱,施起法术打起架来优雅自信,举手投足间魅力十足。

兽神的建模也完美还原了书中形象,外表是身着鲜艳丝绸衣衫的英俊妖艳少年,杀人如麻,狂傲不羁,却又带着一种别样的魅力,和鬼厉成为知己朋友,这设定就很带感。

不过呢,槽点也不少。就说正道领袖道玄真人的建模,有眼尖的观众发现,这和第二季反派玉阳子的建模简直就是换了身衣服,制作组这操作也是让人摸不着头脑。

好歹道玄也是正道核心人物之一,这建模也太敷衍了吧,就好比游戏里把一个重要 NPC 的模型随便改改就拿出来用,玩家肯定不买账啊。

还有女主角陆雪琪的建模,也是被粉丝们吐槽得厉害。配角们一个比一个惊艳,金瓶儿、小白、小环都各有千秋,很少崩坏,可到了陆雪琪这儿,就一言难尽了,时不时还会崩。

在 PV 里的一个镜头,人物脸型和五官看着就很怪异,这对女主区别对待的做法,难免让粉丝怀疑制作组有没有用心对待原著女主。

从诛仙第三季的争议中,可以看出,制作组又当又立的吃相了。作为经典 IP 改编,既要满足老粉丝对原著的情怀和期待,又要吸引年轻一代观众,还要考虑商业利益,游戏变现,那就不得不整活了。

制作组想要挖掘中国传统哲学和道德观念的深层次意义,融入新剧情设计和制作技术,这个出发点是好的。

比如在正邪对立上的创新,试图打破刻板印象,展现人性的复杂,这其实是对传统文化中“非黑即白” 观念的一种反思。但在执行过程中,直接搞得反派个个高光,正派一副邪恶嘴脸,这可就严重脱离小说实际了。诛仙原著粉们可不买账。

动漫错了就算了,关键是制作组还将动漫与游戏深度捆绑,完美时空的新手游和《诛仙》第三季动画同步上线,这就有点吃相难看了。

毕竟完美时空的游戏一直主打“碧瑶” 核心,这就难免让人怀疑剧情会不会为了给游戏营销让路,强行给碧瑶 “加戏”,偏离原著。

这种商业利益的考量,直接影响到作品文化内涵的呈现,让改编陷入一种为了迎合市场而牺牲原著灵魂的困境。

作为一个曾经沉迷于《诛仙》原著的人,看到动漫改编成这样,心里也是五味杂陈。一方面,看到那些熟悉的角色和场景在屏幕上动起来,还是会有一丝感动,毕竟那是青春的回忆。

就像看到鬼厉为了复活碧瑶,十年苦苦寻觅,那份执着和深情,还是能触动内心。

但另一方面,看到各种争议和槽点,又难免有些失望。我可以理解制作组想要创新和突破的想法,毕竟时代在变,观众的审美和需求也在变。

可创新不能以牺牲原著的核心精神和粉丝的情感为代价。

《诛仙》原著之所以能打动那么多人,不仅仅是因为精彩的剧情,更是因为它所传达的关于爱情、友情、正义、执念等深刻主题。

IP改编不是游戏数值策划,不能光靠“平衡各方利益”来搞。你看人家《英雄联盟》动画《双城之战》为啥爆火?因为它既还原了游戏世界观,又创造了独立动人的故事。

诛仙第三季若真想封神,要么你就像《斗罗大陆》一样走“高燃无脑爽”路线,要么你就像《凡人修仙传》深耕原著逻辑——如今这“高不成低不就”的尴尬,怕是要掉坑里啊。

不过话说回来,虽然我我们玩游戏的时候骂策划,看动画的时候骂制作组,但骂完之后该充值的充值,该追更的还是追更,毕竟“真香定律”永不过时。

诛仙第三季的开播,注定是一场争议与流量齐飞的狂欢。兽神的颜值、陆雪琪的眼泪、鬼厉的纠结,加上网友的吐槽和制作方的“阳谋”,共同编织出一张充满互联网梗的仙侠大网。

或许我们换个角度看——这波不是魔改,而是策划给观众开的“地狱难度隐藏关卡”:通关奖励是看到一个全新的仙侠世界,失败惩罚是……继续追更下一集,然后骂得更狠。

但无论如何,老夫相信,只要诛仙的侠义内核还在,那些关于正邪、情仇、抉择的挣扎还在,这IP就永远有它的价值。毕竟在仙侠江湖里,渡劫从来不是一帆风顺的,不是吗?

且看这第三季如何渡劫成仙了。